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Crey Video games S’associe à Overwolf’s Tebex Pour Rendre La Création De Jeux Accessible

I’m inquisitive about understanding what’s the prochaine étape pour l’industrie du jeu? Be part of the sport leaders to debate rising trade events in October on the GamesBeat Summit Subsequent. Enscrivez-vous dès aujourd’hui.


Jeux de Crey is related to the Tebex d’Overwolf division to construct a platform for the creation of accessible and non-technical video games.

Creator of the content material platform generated by the Overwolf utility not too long ago acquired by Tebex, who helps to monetize the youngsters and the personal service suppliers. (Le PDG d’Overwolf, Uri Marchand, speaker from the UGC lors de notre prochain événement GamesBeat Summit Subsequent 2022 on October 25 and 26 in San Francisco).

– I marketed –

Cette collaboration will financially reward the creators of the video games of Crey, automobile the utilities pourront purchase and spend the plan of the plate-forme through a web based boutique fed by Tebex. À leur tour, les créateurs de jeux had been rewarded for leurs créations through des achats dans le jeu. The primary title to combine this performance is Zombies qui voyagent dans le tempsun jeu coopératif multijoueur de tir d’motion.

Zombies qui voyagent dans le temps

Crey Video games veut donner aux créateurs les moyens de créer, jouer et monétiser des jeux sans les barrières de l’apprentissage du codage. Sa mission est de résoudre les problèmes auxquels sont confrontés les jeux générés par les utilisateurs en matière de création, de distribution et de finance. With greater than 1,000,000 installations a day, Crey provides aux créatifs de tous horizons la possibilité de créer des expériences entertaining et amusantes in quelques minutes.

“Tebex has constructed a service from one to the opposite that can drastically enhance the worth of our utilities and assist us to offer extra honest, clear and accessible monetization for the creators of the UGC”, declared Benjamin Flosser, director of manufacturing at Crey. Jeux, dans un communique. “Nous partageons une imaginative and prescient de l’elimination des obstacles dans la création de jeux, nous sommes donc vraiment ravis de ce partenariat, que n’est que le début lorsqu’il s’agit d’offrir des avantages exceptionnels aux utilisateurs de CREY Video games , Overwolf et Tebex.”

Tebex assists the studios of younger folks to monetise leurs communautés UGC, who’s chargeable for the administration of world paiements au traitement des paiements des créateurs. After its creation, Tebex introduced in additional than 500 million {dollars} on its monetization platform.

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Benjamin Flosser, product supervisor at Crey Video games.

« I consider to standardize the principles of the sport within the matter of growth of video games and permit a brand new era of creators of creation and writer of video games extra simply than ever. Nous sommes ravis de nous associer à l’équipe pour permettre des récompenses aux milliers de créateurs sur la plate-forme Crey tout en renforçant le mouvement UGC en plein essor », declared Lee McNeil, director of produit pour Tebex chez Overwolf, dans un communicated

Crey Video games funded this in 2016 due to the conviction that the long run appartient à la créativité et à la collaboration. Avec des bureaux à Copenhagen et à Budapest, Crey concentrates on the fourniture d’une plateforme de jeu amusante, sociale et hautement personnalisable.

Acquis par Overwolf for 29 million {dollars} in March, Tebex is a platform for paiement et de paiement dans l’industrie du jeu. Tebex travaille avec des moddeurs, des éditeurs et des research pour simplifyer et gérer les processus de paiement, y compris l’acceptation des paiements mondiaux, la fraud, les rétrofacturations, la taxe de vente, la conformité, and so on.

I consider I’ve 72 staff. Give an e-mail to GamesBeat, I consider I declared that the brand new numerical creators and the neo-community believers of latest façons de se connecter les uns aux autres through la création de jeux et qu’ils ont besoin d’utils appropriés pour le faire . I believed him.

Les instruments pour créer des jeux deviennent aujourd’hui puissants et difficiles à utiliser. I believed essaie de faciliter la création de jeux. Crey’s PDG, Janos Flosser, handed the années dans le développement de jeux conventionnels, et voir sa famille et ses amis de he believed des jeux de manière nouvelle et différente a impressed Crey.

I questioned on Web3, I believed that I declared that the exploitait le meilleur du Web2 et du Web3 pour relieve les defis de la création, de la distribution et du financement des jeux générés par les utilisateurs. Aujourd’hui, the plupart des produits Web3 that nous avons vus sur les marchés des jeux sont motivés por la valeur perçue et la hypothesis, a déclaré la société.

“We expect that there’s a completely different method, a meilleure, in utilizing applied sciences to offer high quality diversion, transparency and sturdiness in inventive collaboration”, declared Crey.

GamesBeat’s creed lorsque cowl l’industrie du jeu video est “là où la ardour rencontre les affaires”. What’est-ce que ça veut dire? Nous voulons vous dire à quel level l’actualité compte pour vous, non seulement so long as you determine on a studio de jeux, but additionally as a fan of jeux. That you simply learn our articles, take heed to our podcasts or watch our movies, GamesBeat you assist you understand extra concerning the trade and also you interact with it. Uncover us Briefings.

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